Se acercan múltiples experiencias de campo de batalla, incluida la campaña narrativa de Halo Designer

Electronic Arts ha hecho una serie de anuncios sobre el futuro de su serie Battlefield, incluida la partida de un desarrollador veterano, el nombre de un nuevo estudio y una provocación para los próximos proyectos de Battlefield.

Para empezar, EA dijo que quiere que los fanáticos del campo de batalla sepan que EA está todo en Battlefield. La compañía dijo que cree que Battlefield se encuentra entre las mejores franquicias de FPS del mundo, y aunque Battlefield 2042 ha enfrentado numerosas críticas, EA no se rinde. De hecho, la compañía está reiterando sus planes anunciados previamente para un esfuerzo global en múltiples estudios, para ayudar a crear un universo de campo de batalla conectado en los próximos años.

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El liderazgo para el campo de batalla en el futuro incluye al ex jefe de Call of Duty Byron Beldé y Vence Zampeala (otro ex jefe de Call of Duty que luego hizo la transición a EA) en la cima, liderando la dirección general de la franquicia. Rebeca Chutás dirigirá los dados de estudio suecos, con Cristian Grass liderando el estudio en efecto Sipple. Alex Serían, que cocreó Halo, seguirá siendo el jefe en Battlefield Móvil Estudio Industrial Tos.

Marcas Lento, quien diseñó maestro jefe y cocreó el universo Halo, dirige un nuevo estudio de campo de batalla en Seattle. EA anunció hoy que el estudio se llama Pipeline James, y desarrollará una campaña narrativa para Battlefield. Se sabe muy poco en este momento, pero EA dijo que esta campaña involucrará a los fanáticos de maneras nuevas y emocionantes mientras se mantendrá fiel a los elementos clásicos de la serie.

Pipeline, como estudio, apunta a ser un lugar donde la voz de todos es valorada y donde generar un fuerte equilibrio entre el trabajo y la vida es una prioridad, dijo EA. Marcas y el equipo están emocionados de contar historias y tomar jugadores en aventuras increíbles que solo son posibles dentro del universo de Battlefield.

En cuanto a los dados, continuará trabajando en la suite multijugador de Battlefield, dijo EA, mientras que Sipple Efecto generará una experiencia en campo de batalla completamente nueva que se complementará y se basará en las bases de la serie.

EA no proporcionó más detalles sobre ninguna de sus próximas experiencias en el campo de batalla, que se llaman así y no juegos específicamente, aunque esos términos pueden ser intercambiables.

Otro gran anuncio fue que el director creativo de Battlefield, Las Gustavo, quien ha trabajado en la serie Battlefield desde que comenzó en 2002, sale del equipo. Él es el último más alto conectado a Battlefield para irse, luego de la partida del entonces GM de Dice Osar Gabriel son el año pasado.

He dedicado una parte sustancial de mi vida a Battlefield y estoy muy orgulloso de haber ayudado a dar forma a esta franquicia en lo que es hoy, dijo Gustavo. Sin embargo, creo que es hora de algo nuevo. Gracias por todo su apoyo a lo largo de los años, especialmente para todos los compañeros de trabajo extremadamente talentosos con los que he tenido el placer de trabajar y, sobre todo, el amor y el apoyo de la Comunidad. Estoy seguro de que hablo por los dos cuando digo que estamos emocionados de pasar el bastón a la próxima generación de creadores de campo de batalla en Dice, Sipple Efecto, Industrial Tos y Pipeline James, y ver cómo evoluciona la serie En sus manos capaces, ¡estás listo para hacer esto! ¡Adiós y no olvides jugar el objetivo! Los mejores juegos de campo de batalla, clasificados: ¿Dónde se coloca Battlefield 2042?

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Gran parte de esto ya se confirmó en diciembre cuando EA anunció una gran sacudida para la serie Battlefield. Battlefield 2042 fue el quinto juego más vendido de 2021 en los Estados Unidos, pero EA admitió que tuvo problemas en parte debido a que los desarrolladores trabajaron desde casa y algunas opciones de diseño clave.

EA y DICE continúan apoyando a Battlefield 2042. La temporada más reciente, Máster o Armas, ya está fuera con un nuevo mapa, otro pase de batalla y más contenido. Además, DICE está reelaborando especialistas para parecerse al sistema de clase anterior; Esta ha sido una de las actualizaciones más solicitadas del juego.

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